블록(Block) — 반복 요소의 끝판왕!
BLOCK (B) — 블록 정의하기 |
블록을 만든다는 건요
여러 개의 선, 도형, 문자 등을 하나로 묶어서 저장해두고, 필요할 때마다 불러다 쓸 수 있게 하는 것이에요.
예를 들어 도면 안에 문, 창, 가구, 기호 같은 요소를 여러 번 반복해서 넣어야 한다면
그때마다 일일이 새로 그리고 정렬하는 건 너무 번거롭잖아요?
그럴 때 딱!
BLOCK 명령어로 한 번만 정의해두면, 나중엔 그냥 삽입만 하면 되니까
작업 속도도 빨라지고, 도면도 훨씬 깔끔하게 정리할 수 있어요~
BLOCK 사용법, 이렇게 따라 해보세요!
1. 명령창에 B 또는 BLOCK 입력하고 Enter 눌러요.
→ 그러면 '블록 정의(Block Definition)' 창이 뜨게 돼요!
2. 블록 이름을 입력해요.
→ 예: DOOR_01, DESK_LARGE, LOGO_SYMBOL 처럼 어떤 블록인지 알기 쉽게 이름을 붙여줘요.
3. 기준점(Base Point)을 지정해요.
→ 나중에 블록을 삽입할 때 이 점을 기준으로 놓이게 돼요.
→ 예를 들어 문의 중심이나 모서리, 가구의 한쪽 끝 등을 기준점으로 잡으면 편리해요!
4. 블록으로 만들 객체를 선택해요.
→ 마우스로 클릭하거나 드래그해서 필요한 도형이나 문자 등을 한꺼번에 선택해요.
→ 예: 창틀, 치수선, 기호 등
5. 아래쪽의 옵션들을 확인한 다음 확인(OK) 버튼을 누르면
블록 생성 완료!
이제 이 블록은 도면 안에서 언제든지 INSERT 명령어로 불러와서 쓸 수 있어요.
필요한 위치에 똑같은 요소를 계속 쓰고 싶을 때 정말 유용하답니다~
추가 꿀팁!
- 'Delete' 체크박스 해제 안 하면 블록으로 만든 원래 객체는 도면에서 사라지니까 주의해 주세요!
- 블록은 나중에 수정(BEDIT)할 수도 있고 외부 파일로 저장(WBLOCK)해서 다른 도면에서 쓸 수도 있어요.
- 반복 요소가 많은 건축 도면, 기계 도면, 인테리어 설계에서 필수 기능이에요!
INSERT (I) — 블록 삽입하기 |
앞에서 우리가 열심히 만든 블록 이제는 써먹어야겠죠?
그럴 때 필요한 게 바로 INSERT 명령어예요.
한 번 블록으로 정의해둔 객체는 언제든지 도면 안에서 쉽게, 빠르게 삽입할 수 있어요.
특히 문, 창, 가구, 심볼, 전기기호처럼 반복되는 요소를 삽입할 땐 정말 유용하답니다!
INSERT 사용법, 차근차근 따라 해볼게요!
1. 명령창에 I 또는 INSERT 입력하고 Enter를 눌러요.
→ 그러면 "삽입(Insert)" 창이 열리거나 삽입할 블록을 선택하는 UI가 나타나요.
2. 삽입할 블록을 리스트에서 선택해요.
→ 이미 정의해둔 블록 이름들이 목록에 쭉~ 뜰 거예요.
→ 원하는 블록을 클릭하면 미리보기까지 확인할 수 있어요.
3. 삽입 위치, 축척, 회전 각도를 설정해요.
- 삽입 위치는 마우스로 클릭하거나 좌표를 입력해 지정할 수 있어요.
- 축척(Scale) : 블록의 크기를 조절할 수 있어요. 기본은 1이지만 필요하면 2배, 0.5배 등 입력 가능!
- 회전 각도 : 도면에 삽입될 때의 방향을 조절할 수 있어요. 예: 0도, 90도, 180도 등
4. 설정이 끝났다면 마지막으로 Enter를 눌러서 도면에 블록을 삽입하면 끝!
INSERT 관련 꿀팁도 알려드릴게요!
- 블록은 삽입 후에 CO(COPY) 명령어로 복사하거나, ARRAY 명령어로 배열할 수도 있어요.
→ 반복되는 창이나 조명 같은 요소를 빠르게 배치할 수 있어서 진짜 편해요! - 삽입 위치를 정확하게 맞추고 싶다면 오스냅(OSNAP) 기능을 켜두면 좋아요.
→ 벽 중심, 끝점, 교차점 등에 딱 맞게 배치 가능! - 블록의 속성이 있는 경우(예: 블록 안에 문자의 내용이 바뀌는 경우)
삽입할 때 그 속성값을 입력하라는 창이 뜰 수 있어요. 그 부분도 차근차근 입력해주면 돼요!
마무리 정리!
- 한 번 만든 블록은 언제든지 다시 불러와서 재사용 가능
- 위치, 크기, 방향 등 자유롭게 설정해서 원하는 대로 삽입 가능
- 다른 명령어랑 연계해서 훨씬 더 빠르고 깔끔하게 작업할 수 있어요!
도면 작업 시간은 줄이고 효율은 높이고 싶으시다면
INSERT로 블록을 적극 활용해보세요! 정말 큰 도움이 된답니다.
다음엔 WBLOCK (블록 저장) 기능도 소개해드릴까요?
외부 파일로 블록을 저장해서 다른 도면에서도 쓸 수 있답니다~
WBLOCK (WB) — 블록을 파일로 저장하기 |
"이 블록 너무 잘 만들었는데 다른 도면에서도 쓰고 싶다!"
그럴 때 필요한 명령어가 바로 WBLOCK, 즉 'Write Block'이에요.
블록을 하나의 DWG 파일로 저장해서 언제든 다른 도면에서 불러올 수 있어요.
1. 명령창에 WB 또는 WBLOCK 입력 → Enter
2. 저장할 객체 또는 블록 선택
3. 기준점(Base Point) 지정
4. 저장할 파일 경로와 이름 지정
5. 확인 클릭 → 완료!
이제 그 블록은 다른 도면에서 INSERT → 파일 선택만 하면 삽입할 수 있어요.
정리해볼게요!
명령어 | 설명 | 단축키 |
BLOCK | 여러 객체를 하나의 블록으로 정의 | B |
INSERT | 정의된 블록을 도면에 삽입 | I |
WBLOCK | 블록을 외부 파일로 저장 | WB |
블록을 쓰면 좋은 이유
- 도면 안의 일관성 유지
- 작업 시간 단축
- 수정 시 블록 한 번만 바꾸면 전부 자동 반영!
- 외부 공유도 편리 (WBLOCK 활용)
처음엔 블록이 조금 낯설 수 있지만
한두 번 써보면 ;왜 이제 알았지?' 싶을 만큼 강력한 기능이에요.
도면 효율을 올리고 싶은 분들께 정말 강력 추천드려요!
혹시 블록 수정(BEDIT)이나 동적 블록(Dynamic Block)도 궁금하시다면
언제든지 이어서 소개해드릴게요~
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